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交互設計作品集制作[調研_分析_方案]排版輔導

作者:PSONE品思交互設計作品集制作排版時間:2018.01.15 10:35:47
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  交互設計作品集制作是以人為設計中心,圍繞人的情感、生理、心理等因素來進行更合理的設計。整個交互設計作品集要前期調研、分析用戶人群、然后產出方案創意,最后才是排版。交互設計作品集展現藝術、設計、科學和工程技術等信息。今天為大家介紹一下交互設計留學作品集來如何制作才能幫助自己跨入國外名校的大門呢?


  交互設計作品集制作靈感來源于生活,知識就是力量


  一個好的設計師對于生活來說是極端敏感的。現在這個時代,生活中處處都是交互行為。各種電子產品的使用模式,傳統非電子產品的使用方式,人與人的溝通以及互動的行為,都是獲取靈感與學習的機會。(此處可以舉蘋果IOS下拉菜單拉到底會彈一下的例子)抓緊各種機會與人溝通交流,對于從沒思考過的自然行為和現象直白的提出一些“蠢問題”(比如汽車為什么有四個輪子,方向盤為什么是圓的),不知不覺之中就會累積到想象以上的知識量,并發現各種各樣的靈感與設計機會。長此以往,不僅對于留學申請,也是對于一名職業設計師來說不可或缺的優良素質。


結合交互設計作品集制作流程講解:


  什么是交互設計


  現代交互設計從某種程度上來說雖然和網頁與平面設計的聯系從發展的時間上看聯系較為接近,然而交互設計并不是一個單純研究電子產品用戶界面交互的學科。交互設計包括但不限于用戶界面設計,人機交互,人人交互,以及人與環境的交互都屬于交互設計的范疇。從具體表現形式上來說也包括但不限于手機APP,傳統網站,可穿戴設備以及新興的VR,以及各種與非電子類產品的交互關系也屬于交互設計的范圍。


  至于最終的設計結果選擇何種形式,完全取決于對原有問題的分析與調研結果:用戶的“需求”,心理預期,開發成本,運營模式等等。在發散思維之后,選擇最適合的結論。畢竟同學們在未來成為設計師后的根本職責是:“發現問題,解決問題”。任何設計,都在遵循背后的邏輯與原因。


  作為一個穿插于各種設計領域的設計學科,交互設計的本質仍然是“設計”。談到“設計”,就難免要與純藝術區別開。設計工作雖然有其藝術性的部分,但是本質上是對自己所掌握的資訊和材料進行有創新性質的整合。在“設計”的大前提下,作品集中的每一步都應該是環環相扣、相輔相成。清晰的邏輯性和簡明易讀的圖面展示是創作一本打動考官作品集的根本要求。作為國外名校的考官來說,他們希望看到的都是學生的思維過程如何,一個設計從無到有的過程是否合理又有新意,雖然最后有一個美觀的設計結果固然重要,但是這個設計背后的過程以及這個過程體現的是否清晰明確有理,更是體現學生設計能力的有力證明,也往往是學校里教授們關注的重點。


交互設計留學,交互設計作品集怎么制作?


  交互設計作品集確定主題(Topic)


  交互設計的主題確定也分為命題設計和自命題設計。從命題設計的角度來說,除了老師給定的設計要求或者一個設計方向之外。也可以以一個新的具體技術為核心進行應用性的設計,比如:如何將VR技術進行應用。


  自命題自由度就相對大一些除了根據自身的興趣之外,一些社會熱點問題也可以作為設計課題,某種程度上來說,通過設計來解決社會問題,也更加容易提高設計的立意與思想境界的表達。


  交互設計作品集制作確定主題



  前期調研(research)


  沒有人是萬事通,設計師不可能什么都懂,更何況是同學們。但是沒關系,我們可以學,這個過程就是調研。調研的目的是同學們在接到自己并不熟悉或比較熟悉的設計任務時,能夠充分地了解這個任務的方方面面。用戶是誰,用戶群體是怎樣的,他們面臨問題的交互與溝通形式如何,這其中是否有值得運營的市場,是否有同類的產品以及競品做的如何等等。但是調研的重點,應該集中在用戶身上(這并不是單純指用戶提出的要求和喜好),用戶是什么樣的人,有著什么樣的行為,有著什么樣的成長經歷和文化背景,內心無法言喻的渴望等等,都遠比用戶單純提出來的要求重要的多。相對來說,交互設計的核心是人,以人為中心設計是一個根本性的要求。


  交互設計作品集制作調研


  問題分析


  歷史研究、市場研究、競品研究、角色設定


  交互設計作品集分析問題



  發散思維


  詞匯聯想、思維導圖、分析對比、行為地圖


交互設計留學,交互設計作品集怎么制作?



  確立方向(Define)


  在充分進行了調研(或者理解了給予的調研數據)之后,同學們可以結合以下方向提出合理有趣又富有原創性的解決方案:熱點、興趣、發展趨勢、用戶需求、情感關懷。


  概念設計(Design)


  交互設計作品集確定方向后,同學們可以圍繞不同的設計方向,生成數個初步的設計概念,以期通過不同的idea,不同的方式,探求解決設計問題的最優方案。


  在此時,同學們需要注意的是,我們需要依據項目主題以及設計問題討論解決問題的手段,而非直接選擇設計個UI。如果針對運動健康類問題,我們可能需要的是設計智能可穿戴硬件的支持,人有五感(視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺),在視覺之外,同學們可以有很多其他的選擇。


  交互設計作品集初步的設計概念,同學們可以通過故事板、線框圖、草模制作等可視化方式輔助方案呈現,推敲設計可行性。


  草模制作


  紙上測試、軟件測試


  交互設計作品集草模制作圖



  方案評估與方案調整(Refine)


  在故事版、草圖、草模、初步推敲設計概念可行性之后,同學們可以通過以下方法獲得反饋意見,評估設計方案:征求相關專家意見、目標用戶意見、焦點小組討論。


  結合交互方式的安排是否合理、用戶是否能夠迅速的理解設計師所設計的交互行為等反饋信息,同學們可以將多個初步方案經過數次優化,整合為一個最優方案,并開始將行為語意圖像化(可參考經典理論符號學),并統一視覺風格。


  交互設計作品集圖面制作與最終排版(結合最后作品集展示,統一配圖)


  交互設計作品集圖面制作,需要整合全部的設計過程,將背景調研記錄、市場研究的數據&結果、對象研究記錄(HCD),整個設計方案的過程及最終方案以最恰當的形式予以展示。相較國內最為看重將最終結果美化到極致,國外的院校考官更希望看到完整的設計過程,以及所有調研內容盡可能以圖表和可視化的形式簡明扼要進行展示。對于交互設計而言,能用圖像視覺語言呈現的內容遠比長篇大論更有效,更能打動考官,切記能用圖的地方,絕不廢話。


  留學交互設計作品集怎么制作?



  圖面標準:


  重點分明,簡潔清晰


  圖形化調研結果,邏輯明確環環相扣


  設計演變過程明確,行為描述準確


  兼顧圖面視覺語言的審美高度


  排版思路:


  順序遵循設計思路,邏輯通暢


  板式呈現主次分明,重點清晰


  信息傳達圖文并茂,美觀易讀


  交互設計作品集輔導經驗分享


  首先我們說說申請美國的作品集(交互設計、數字媒體、游戲設計等專業),從頁數上來講美國交互設計留學作品集一般20-25頁。本科作品集雖然側重創意繪畫,但是一些好的大學比如ACCD、CMU等交互大牛學校也要求學生提交專業作品,這里說的專業作品可以是界面設計、產品設計、游戲設計或者裝置藝術等。由此可見,想要申請好的大學,即使是申請本科,也需要有過人的專業知識和能力,而且還要展示學生的藝術水平。


  對于藝術留學申請研究生而言,藝術留學作品集一般包括3-4個專業項目。如果想申請好的綜合大學或者排名靠前的藝術院校。


  交互設計作品集的創作其實是一個非常嚴謹的事情。小編將以交互設計為例詳細講解交互設計作品集的創作方法,一本優秀的交互設計作品集記錄了你創作的全部過程,從確定主題,前期調研,確定方向,概念設計,方案評估,方案調整,圖面制作,再到最終排版。看似是一個流程,只要從頭到尾走一遍即可得到滿意的作品。但是同學們如果真的夢想沖擊名校,那小編必須說,這是不可能的!一個真正完整的交互設計作品集項目,其實會在創作過程中不斷的交叉往復,推敲考究、精進設計,直到最終創作出的作品是一件完全令自己滿意、絲毫不留遺憾的作品,它對于你自己而言,應該是完美無缺的存在。


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